24 octobre 2013

A comme Aventure

Oui, écrire et concevoir SteamShadows est clairement sous le signe de l'aventure. L'aventure voulue en premier, car j'ai écris le jeu avec 3 directions en tête :- Le pulp, c'est à dire l'action, le rythme soutenu et le suspens. Les personnages sont tous capables de faire face aux pires situations, ils sont prêts, dans leur âme comme dans leur corps (et leur vapotech, bien sûr). L'univers se devait de refléter une situation justifiant de tels personnages, d'où le mélange de guerre totale, bien que contenue à certains territoires, et... [Lire la suite]
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