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Le jeu de rôle Steampunk chez JdR Editions
24 novembre 2014

Un encyclopédie de monstre et de... merveilleux !

Un encyclopédie de monstre et de... merveilleux !
Je n'ai pas posté depuis longtemps, je sais, je sais...Bon, les livres classiques sont tous partis chez les souscripteurs ou peu s'en faut et les boîtes collectors sont en préparation. Et moi dans tout ça ? Je planche sur Arcanum Horribilis bien sûr !...
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24 octobre 2013

A comme Aventure

A comme Aventure
Oui, écrire et concevoir SteamShadows est clairement sous le signe de l'aventure. L'aventure voulue en premier, car j'ai écris le jeu avec 3 directions en tête : - Le pulp, c'est à dire l'action, le rythme soutenu et le suspens. Les personnages sont tous...
4 juillet 2014

Dessiner une chaudière illimitée

Dessiner une chaudière illimitée
Lorsque j’ai commencé à faire jouer ce qui allait devenir SteamShadows, je suis naturellement inspiré du cosplay pour évaluer le fonctionnement des machines. Très vite, des conclusions se sont imposées : les chaudières sont parfois très petites (comment...
8 novembre 2013

Sous-cription

Sous-cription
Le jeu va très bientôt être ouvert aux souscriptions (dans quelques minutes en fait). Et si j'ai le même tract qu'un père cantonné aux chaises en plastique de la salle d'attente d'une maternité, c'est tout simplement car le projet pourrait très bien ne...
3 septembre 2013

Couverture

Couverture
Hello, premier sujet, la couverture bien sûr ! Elle représente les enfants de Sir Stockwell, avant une intervention dans une maison hantée.Au premier plan, Elisabeth, meneuse du groupe, manipule une VAHPP dont les purges sont ouvertes à fond, ce qui est...
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6 septembre 2013

Noble ?

Les premières parties de test se sont toutes déroulées sans accroc avec des personnages nobles : gentlemen cambrioleurs, lady aventurières et autres Sir savant. Mais à bien explorer toutes les possibilités du jeu et surtout l'aspect le plus pulp (à la...
10 septembre 2013

Toute une équipe !

SteamShadows c'est comme le steampunk, il y a autant de mains qui travaillent dessus que de visions du genre, car toutes méritent d'être représentées ! Si je suis à l’origine du principal, comme le pitch, l'intro, les règles, l'univers, les Horreurs,...
18 septembre 2013

Tuer un fantôme, vaste programme ! [Partie 1]

SteamShadows est un jeu à 3 dimensions : Une dimension sociale importante (représentée par une caractéristique d’Influence, liée au rang social), avec énormément de négociations, discussions et de rencontres. C’est un jeu civilisé, à la belle époque,...
3 septembre 2013

Bienvenue sur le blog officiel du jeu de rôle Steam Shadows

Vous êtes ici pour plusieurs raisons. Vous êtes ici car vous savez que les Horreurs existent. Vous êtes ici car vous appréciez la beauté des machines. Vous êtes ici car vous voulez rejoindre les SteamShadows Bienvenue. Vous êtes ici pour plusieurs raisons....
24 septembre 2013

Tuer un fantôme, vaste programme ! [Partie 2]

Je vous ai parlé des Horreurs dans le billet précédent, il est temps de parler vapeur : Pour comprendre la situation, il me faut vous expliquer la découverte de Sir Stockwell. En 1851, le savant de 35 ans met au point la chaudière qui porte son nom, une...
1 octobre 2013

Versus vapotechnologie ?

C'était l'été 2012 et alors que le jeu n'était encore pour moi qu'une image rémanente d'un groupe d'aventuriers de la haute société enquêtant dans une maison hantée, rapidement la question de l'opposition entre le surnaturel et la technologie s'est posée....
2 décembre 2013

Présentation du monde

Alors que la souscription cartonne à plus de 320%, un kit de découverte du jeu est en préparation. Le livret s'ouvre sur la présentation du monde et l'extrait plante immédiatement une ambiance et un décor... "Si la vapeur fait tourner des machines et...
19 février 2014

Londres

"La capitale tentaculaire s'étendait à perte de vue sous le regard perçant de Lord Edward Brooks. Le brouillard mêlé aux épaisses vapeurs dégagées par la steam-technologie s'estompaient peu à peu, balayé par un vent froid venant des terres du nord. Si...
30 mai 2014

En bouclage !

Je n'ai pas beaucoup posté ici depuis ces derniers mois (en fait, je n'ai pas posté du tout !) et pour cause : je finalisais le jeu et j'écrivais les nombreux bonus de palier. Et oui, ils sont nombreux ! Pour rappel :Un scénario, l'île des Horreurs, qui...
5 janvier 2015

Tout est envoyé !

Toutes les souscriptions sont enfin parties...Il aura fallu pas moins de 6 semaines (en deux vagues de 3 semaines) pour expédier les quelques 500 livres classiques et collector, sollicité, je suis devenu un expert dans le paquet. Soit dit en passant,...
8 octobre 2013

La couverture définitive (ou Christopher Stockwell est plus badass que l'on ne le croyait)

La couverture définitive (ou Christopher Stockwell est plus badass que l'on ne le croyait)
Elle est enfin arrivée ! La couverture définitive du jeu vient de tomber et le moins qu'on puisse dire c'est que le petit dernier des Stockwell est aux armes ce que sa soeur est à la folie. Je vous laisse découvrir et on parlera aventure la prochaine...
11 octobre 2013

Fiche de personnage version 2

Fiche de personnage version 2
La dernière version de la fiche de personnage, modifiée suite aux test, est enfin finie. Encore quelques broutilles à changer (oui, il y a 2 fois la crac Perception, l'une d'elle est à remplacer par Empathie, on bosse encore un peu dessus et ce sera bon)....
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